游戲中可以使用“紅十字”標(biāo)志嗎?
來(lái)源:綿陽(yáng)圣興卓越知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 發(fā)布時(shí)間:2017年03月10日 查看次數(shù):1113
“紅十字”是國(guó)際紅十字會(huì)的標(biāo)志,代表人道救援和疾病治療。近日,據(jù)外媒報(bào)道,《監(jiān)獄建筑師》游戲開(kāi)發(fā)商Introversion收到英國(guó)紅十字會(huì)警告,稱其在游戲中使用的“紅十字”標(biāo)志符號(hào)不合法,要求其撤除或者更換。不僅如此,英國(guó)紅十字會(huì)還強(qiáng)調(diào)如果他人未經(jīng)許可將該符號(hào)直接用于廣告或是一些商業(yè)事務(wù)中,將會(huì)承擔(dān)嚴(yán)重的法律后果。從報(bào)道內(nèi)容來(lái)看,英國(guó)紅十字會(huì)的警告重心在于禁止將“紅十字”標(biāo)志使用在商業(yè)環(huán)境中。那么,如果類似的事件發(fā)生在我國(guó),應(yīng)當(dāng)如何作出法律評(píng)價(jià)呢? 首先,“紅十字”不得作為商標(biāo)注冊(cè)或使用。1863年,紅十字國(guó)際委員會(huì)在日內(nèi)瓦創(chuàng)立,是一個(gè)獨(dú)立、中立的組織,其宗旨是為戰(zhàn)爭(zhēng)和武裝暴力的受害者提供人道保護(hù)和援助!凹t十字”符號(hào)是由國(guó)際紅十字會(huì)監(jiān)管,根據(jù)《日內(nèi)瓦公約》規(guī)定,該符號(hào)只能由武裝部隊(duì)醫(yī)療機(jī)構(gòu)、紅新月運(yùn)動(dòng)組織等特定群體使用,除此之外其他一切個(gè)人和團(tuán)體都不能擅自使用。正因?yàn)椤凹t十字”的特殊含義,我國(guó)現(xiàn)行商標(biāo)法第十條規(guī)定,同“紅十字”“紅新月”的名稱、標(biāo)志相同或者近似的標(biāo)志不得作為商標(biāo)使用。以游戲?yàn)槔,游戲開(kāi)放商不但不能將“紅十字”標(biāo)志或者類似符號(hào)注冊(cè)為游戲產(chǎn)品或服務(wù)的商標(biāo),而且不能在游戲的宣傳廣告或者游戲LOGO中出現(xiàn)“紅十字”標(biāo)志或者與之近似的標(biāo)志,因?yàn)檫@會(huì)讓公眾誤以為游戲開(kāi)發(fā)商與紅十字會(huì)具有某種關(guān)聯(lián)。 其次,在游戲或者其他活動(dòng)中非商業(yè)性使用“紅十字”不涉及侵權(quán)。眾所周知,對(duì)于某個(gè)標(biāo)志的使用,既可能是商業(yè)性,也可能是非商業(yè)性的。其中,為了描述和說(shuō)明某一客觀事實(shí),公眾有權(quán)正當(dāng)、合理地使用相應(yīng)文字或標(biāo)志。例如,在各種二戰(zhàn)類的影視作品或者游戲作品中,都會(huì)出現(xiàn)大量的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面和醫(yī)療救護(hù)兵,而其中必然少不了“紅十字”符號(hào)。因此,為了說(shuō)明歷史背景或事實(shí),影視劇的制片人或者游戲開(kāi)發(fā)商享有在作品中合理使用“紅十字”標(biāo)志的權(quán)利,公眾也享有知曉真實(shí)歷史事實(shí)的權(quán)利。對(duì)于這種權(quán)利,任何組織都無(wú)權(quán)禁止,因?yàn)檫@是一種非商業(yè)性的使用。因此,在游戲或者其他活動(dòng)中非商業(yè)性使用“紅十字”標(biāo)志,并不涉及侵權(quán)。 再者,按照商標(biāo)法理論,對(duì)他人享有權(quán)利的標(biāo)志的非商業(yè)性使用稱為附帶性使用。所謂附帶性使用,是指在日常生活中為了說(shuō)明或者描述某種現(xiàn)象,而不可避免地使用他人商標(biāo)或名稱,并且這種使用不會(huì)引起相關(guān)消費(fèi)者的混淆。例如,很多玩具廠商或者模型廠商,會(huì)推出基于真實(shí)商品而設(shè)計(jì)制造的商品,為求逼真,這些商品不可避免會(huì)帶有真實(shí)商品上所附著的商標(biāo),由于比例相差明顯,相關(guān)的消費(fèi)者一般不會(huì)認(rèn)為模型上所附著的真實(shí)商品的商標(biāo)是模型的真正來(lái)源。因此,這種使用應(yīng)當(dāng)視為一種附帶性的非商標(biāo)性使用。正如法官在德國(guó)OPEL案判決中所表述的,忠實(shí)地按照原型車制造模型車在德國(guó)已經(jīng)有100多年的歷史,具有一般認(rèn)知的玩具產(chǎn)品消費(fèi)者早已習(xí)慣接受以實(shí)物車為模型的縮微模型,一般不會(huì)將真車生產(chǎn)企業(yè)與模型車的生產(chǎn)企業(yè)相互聯(lián)系,而只會(huì)認(rèn)為模型車對(duì)真車商標(biāo)的使用是一種忠誠(chéng)的復(fù)制和模仿,因而真車商標(biāo)的本質(zhì)功能并未受到實(shí)質(zhì)影響,不構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)。 因此,筆者認(rèn)為,如果是在游戲中正常、合理地使用“紅十字”標(biāo)志用于表現(xiàn)游戲劇情,不會(huì)有玩家誤以為游戲開(kāi)發(fā)商與國(guó)際紅十字會(huì)存在聯(lián)系,不涉及侵權(quán)問(wèn)題。但是,如前文所述,游戲開(kāi)發(fā)商也應(yīng)當(dāng)避免在宣傳廣告和游戲LOGO的設(shè)計(jì)中出現(xiàn)類似“紅十字”標(biāo)志的圖樣。新聞來(lái)源:中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)報(bào)/中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)資訊網(wǎng)
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